Cocos2dx v3.9 Mac OS 环境配置

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos2dx v3.9 Mac OS 环境配置前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

官方下载 cocos引擎和cocos studiohttp://www.cocos.com/download/

点击查看官方的 搭建Android开发环境


使用Homebrew下载python、ruby、ant等等


在cocos引擎中,下载 Cocos Framework最新版,会自带ant,并配置好相应的环境变量。


打开命令:$ open ~/.bash_profile 可以看到

COCOS_CONSOLE_ROOT
COCOS_FRAMEWORKS
ANT_ROOT

多了这三个配置,

还需要
ANDROID_SDK_ROOT # SDK 目录
NDK_ROOT # NDK 目录


或直接 进入cocos2d-x-3.9/目录 执行 ./setup.py

会看到提示需要哪些环境变量


如下:

#cocos start
# Add environment variable COCOS_CONSOLE_ROOT for cocos2d-x
export COCOS_CONSOLE_ROOT=/Applications/Cocos/frameworks/cocos2d-x-3.6/tools/cocos2d-console/bin
export PATH=$COCOS_CONSOLE_ROOT:$PATH

# Add environment variable COCOS_FRAMEWORKS for cocos2d-x
export COCOS_FRAMEWORKS=/Applications/Cocos/frameworks
export PATH=$COCOS_FRAMEWORKS:$PATH

# Add environment variable ANT_ROOT for cocos2d-x
export ANT_ROOT=/Applications/Cocos/tools/ant/bin
export PATH=$ANT_ROOT:$PATH

#sdk
export ANDROID_SDK_ROOT=/Users/stone/Documents/sdk
export PATH=$ANDROID_SDK_ROOT:$PATH

#ndk
export NDK_ROOT=/Users/stone/Documents/android-ndk-r10e
export PATH=$NDK_ROOT:$PATH
#cocos end

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