cocos2d-js v3.6 关于处理图片锯齿、不清楚的处理方法

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cocos2d-js v3.6 关于处理图片锯齿、不清楚的处理方法

(1)由于cocos2d-js的main.js多了对retina屏的控制,而且默认是false,这就有可能导致画质不清楚。

cc.view.enableRetina(false);

所以只要在enableRetina改为true,应该就可以看到清晰的画面。

cc.view.enableRetina(true);

开启可能enableRetina可能会对android的机器造成卡顿,这里可以加入判断是否是ios,再决定开启enableRetina

var sys = cc.sys;

if(sys.os === sys.OS_IOS || sys.os === sys.OS_OSX){

cc.view.enableRetina(true);

}else{

cc.view.enableRetina(false);

}


(2) 如果图片进行缩放的时候,可能也会造成锯齿

处理方法:在index.html 中加入

<Meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0,user-scalable=no,target-densitydpi=device-dpi" />

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/340444.html

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