cocos2d-js v3.6 关于处理图片锯齿、不清楚的处理方法

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-js v3.6 关于处理图片锯齿、不清楚的处理方法前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

cocos2d-js v3.6 关于处理图片锯齿、不清楚的处理方法

(1)由于cocos2d-js的main.js多了对retina屏的控制,而且默认是false,这就有可能导致画质不清楚。

cc.view.enableRetina(false);

所以只要在enableRetina改为true,应该就可以看到清晰的画面。

cc.view.enableRetina(true);

开启可能enableRetina可能会对android的机器造成卡顿,这里可以加入判断是否是ios,再决定开启enableRetina

var sys = cc.sys;

if(sys.os === sys.OS_IOS || sys.os === sys.OS_OSX){

cc.view.enableRetina(true);

}else{

cc.view.enableRetina(false);

}


(2) 如果图片进行缩放的时候,可能也会造成锯齿

处理方法:在index.html 中加入

<Meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0,user-scalable=no,target-densitydpi=device-dpi" />

猜你在找的Cocos2d-x相关文章