写在前面的话:这是笔者开发的第二个小游戏《雷电大战》,之前就过这个游戏和《赵云要格斗》一样,最终将会开源。由于自己的一些个人原因。这个游戏还没有完成,但是许多网友都过来寻求代码或资源,本着开源的精神,笔者今天将它们共享给出大家。
@H_301_5@注:目前游戏还没有完成,代码全是笔者原创,资源有一部分原创,有一部分网上搜集。若是觉得本项目对你有用,那么请给辛苦的笔者的GitHub右上角Star一颗星星!不胜感激~~~~
下载地址
https://github.com/appleappleapple/GameOfShooting
游戏专辑
http://blog.csdn.net/column/details/cocos2dxforgame.html
专辑目录
Cocos2d-x《雷电大战》(1)-双层地图无限滚动
Cocos2d-x《雷电大战》(2)-精灵随手指移动,你点哪我走哪!
Cocos2d-x《雷电大战》(3)-子弹无限发射
Cocos2d-x《雷电大战》(4)-策略模式实现不同子弹切换!!
Cocos2d-x《雷电大战》(5)-单例模式英雄飞机闪亮登场!
Cocos2d-x《雷电大战》(6) 智能敌机AI来袭–飞行路径算法设计与实现(上)
Cocos2d-x《雷电大战》(6) 智能敌机AI来袭–飞行路径算法设计与实现(下)
工程目录
简要介绍
《雷电大战》是一框射击类游戏,代码全部是本人原创,资源图片部分原创,部分网上搜集。游戏的具体代码实现过程以及游戏效果请看笔者博客地址:http://www.jb51.cc/tag/http://blog.csdn.net/evankaka
项目环境
Cocos2d-x版本:3.3以上 (至少 3.X)
开发环境:VS2013 + WIN7
游戏专辑地址:http://www.jb51.cc/cata/246316
项目
1.打开方式
找到proj.win32文件夹下,test.sln。然后使用VS2013打开即可,同时配置Cocos2d-x3.x版本,2.x是编译不通过的!
2.代码路径
3.资源路径
主目录Resources文件夹下
部分效果
其它Cocos2d-x项目
《赵云要格斗》