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前端之家
Cocos2d-x
有关于Cocos2d-X的几个坑(2016.1.26)
有关于Cocos2d-X的几个坑(2016.1.26)
2019-05-18
Cocos2d-x
前端之家
前端之家
收集整理的这篇文章主要介绍了
有关于Cocos2d-X的几个坑(2016.1.26)
,
前端之家
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
由于接某个渠道的SDK,需要在项目中加-ObjC的Flag,结果Cocos2d在Linking阶段报错。在网上找到了个
方法
可以
解决
:
添加
GameController.framework和MediaPlayer.framework可以
解决
。
由于Cocos2d-X 3.10的版本对Scale9Sprite重构,以及部分
代码
调整,导致Cocos2d-Lua
代码
中
调用
遮罩ClipNode的时候,
显示
错位。以及cci.Check
Box
的初始化也不能正确兼容,会导致报错。
暂时没有
解决方法
,把版本倒退回3.8吧。
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