测试代码环境:
VS2013 + cocos 2d x 3.0
1、AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()
2、创建场景createScene。
3、导演执行runWithScene
导演:
CCDirector获取:
- autodirector=Director::getInstance();
导演可以获取到视图信息,以及对视图显示相关项进行配置等。
获取界面可视区域大小
copy
测试代码环境:
VS2013 + cocos 2d x 3.0
导演:
答:
由于在cocos2d-x中直接使用中文会出现乱码,谁让cocos2d-x是由cocos2d而来,而cocos2d这东西是老外写的呢?通常解决中文乱码有两种方法:
查看头文件CCPlatformDefine.h,有很多非常常用的宏。
尝试使用它们,养成习惯。会让代码一定程度上简洁许多。
例如:
FROM:http://blog.csdn.net/xuminglong/article/details/38185303
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/340257.html