前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
03.CocosCreator资源工作流程,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
=粒子系统=
1.将 Cocos2d 支持的制作好的粒子 .plist 文件直接拖到工程资源目录下,可在线制作粒子哦。
2.从 资源管理器 里将粒子资源直接拖到 层级管理器或者场景编辑器。
3.更换粒子:把新粒子文件.plist文件自己拖到右侧属性检查器即可File属性处即可。
注: 可以直接在层级管理器直接新建粒子系统节点,然后再把它拖到右侧属性检查器即可File属性处即可。
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/340247.html