cocos2dx 截屏

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx 截屏前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
auto listener = EventListenerTouchOneByOne::create();

    listener->onTouchBegan = [](Touch * touch,Event* event){
        utils::captureScreen([](bool flag,std::string filepath){  //是否成功,保存的路径

            CCLOG("%s",filepath.c_str());

        },"004.png");
        return false;
    };

    Director::getInstance()->getEventDispatcher() ->addEventListenerWithSceneGraPHPriority(listener,this);
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/340051.html

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