Cocos2dx:用Photoshop自动创建CocosStudio.csd文件——cocos3.10

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos2dx:用Photoshop自动创建CocosStudio.csd文件——cocos3.10前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

工欲善其事必先利其器,趁手的工具会让生活美好许多,虽然Cocos2d-x,提供了Cocos Studio 2编辑器,但是在美术人员把美术部分绘制完成后,要在Cocos Studio 2编辑器呈现出来,确是个工作量比较大的体力活,首先美术人员要把美术元素切成小图,然后编辑器使用人员,根据效果图把美术人员提供的小图在编辑器中拼接出来,这几步操作非但没有技术含量,又特别费工时,于是就有了‘PhotoshopLayerToCocosStudioCSD’这个工具,让美术和编辑器使用人员,可以节省大量时间去上上网,聊聊天。


工具介绍

用Photoshop自动创建CocosStudio .csb文件(Scene/Layer/Node)的工具,是:LayersToCSD(cocos3.10).jsx(点击下载),这是一个photoshop脚本文件,安装和使用非常方便,这个photoshop脚本,改编自Spine的LayersToPNG.jsx脚本,只是修改了里面的文件输出部分和增加了一个.csb类型选择,所以会看到操作界面基本是相同的。

这个工具的调试用的是:Adobe Photoshop CS6,其它版本没测试过。

输出的csd文件格式为Cocos Studio 2的v2.1.5版本,其它版本没测试过。

安装

安装非常简单,只要下载LayersToCSD(cocos3.10).jsx(点击下载),然后把文件放到photoshop的‘Scripts’目录就可以了。

photoshop的‘Scripts’目录详细路径:photoshop安装盘\photoshop文件夹\Presets\Scripts\

使用

使用非常简单,只要两步:

  1. 在photoshop中,打开要输出文件psd测试文件),选择photoshop的‘文件菜单,再选择‘脚本’子菜单就可以看到‘LayersToCSD’这个子菜单,点击,弹出操作窗口,如果没什么修改,直接点‘ok'按钮。

    输出文件如下:


  2. 把上一步生成的.csd文件和images文件,拖拽到Cocos Studio 2编辑器已打开的工程。

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/339863.html

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