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Cocos2d 导入CocoStudio生成的csb文件,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
首先导入头文件
#include "cocostudio/CocoStudio.h""ui/CocosGUI.h"
导入csb文件
auto rootNode = CSLoader::createNode("MainScene.csb"); addChild(rootNode);
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/339851.html