cocos2d-x 设置全局可变变量

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在项目中新建一个.h(quanju.h)文件,在该文件写入
  1. externintFLAG;
  2. @H_301_28@

在进入的第一个场景cpp中对其进行声明

先导入头文件

[html] copy
    #include"quanju.h" @H_301_28@

然后声明赋初值

copy

    intFLAG=1991 @H_301_28@

这样,每次要用这个全局变量时,只要导入头文件,然后就可以用这个参数,也可以对其修改,它的值也会随着变化。

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/339670.html

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