cocos2dx的命令行编译出现 error: undefined reference to ‘xxx’

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在使用cocos2dx@H_502_3@的命令行编译的时候,会出现@H_502_3@@H_502_3@error: undefined reference to 'Scene@H_502_3@Manager@H_502_3@::@H_502_3@createLoad@H_502_3@Scene()'@H_502_3@这样的错误。@H_502_3@@H_502_3@

出现这种错误的原因是,我们自己自定义了一些额外的类,在Android.mk@H_502_3@里面@H_502_3@../../Classes@H_502_3@只是头文件搜索路径,并没有把我们自己写的那些文件放到编译的文件里面。@H_502_3@@H_502_3@@H_502_3@

这个时候就需要找到所建工程文件夹下的F:\CocosProject\proj.android\jni@H_502_3@的@H_502_3@Android.mk@H_502_3@,@H_502_3@@H_502_3@@H_502_3@

然后对该文件的。@H_502_3@@H_502_3@

将@H_502_3@@H_502_3@

LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \@H_502_3@@H_502_3@

../../Classes/AppDelegate.cpp \@H_502_3@@H_502_3@

../../Classes/HelloWorldScene.cpp \@H_502_3@@H_502_3@

修改为:@H_502_3@@H_502_3@

../../Classes/HelloWorldScene.cpp \@H_502_3@@H_502_3@

../../Classes/SceneManager.cpp@H_502_3@(你自己写的一些@H_502_3@cpp@H_502_3@文件@H_502_3@)@H_502_3@@H_502_3@@H_502_3@

这样再进行编译就能通过啦。@H_502_3@@H_502_3@

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