cocos2dx在vs运行正常,在Android编译正常,运行错误的一个原因

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx在vs运行正常,在Android编译正常,运行错误的一个原因前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

在Eclipse中运行cocos2dx,如果有错误,会在编译的时候曝出,然后跟着提示更改,但有时不报错,但是就运行不了,而在vs中却是运行的了。

还好,写代码不多,回头找出来问题所在。

初始化数字,在vs中Sprite* rcHelp[]这样初始,让后用rcHelp[0]、rcHelp[1]等,不会出错,能够运行,但是到Eclipse中编译不报出,但是运行就闪退。要这样初始化:Sprite* rcHelp[2]。小问题,但是不解决就运行不了,无语!!!

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/339596.html

猜你在找的Cocos2d-x相关文章