cocos2dx基础篇(23)――进度条CCProgressTimer
2014-08-30 02:54:31
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【唠叨】
哎,周围的同学都在搞cocos2dx 3.X了,而我还在用2.2.3。没办法,网上3.X的教程毕竟很少,还是等我的同学学得差不多了,我再换成3.X跟着同学搞,哪里不会问哪里。
本节主要来讲讲进度条CCProgressTimer,相信大家也不会陌生的吧。如安装软件时显示的进度、游戏中人物的HP、MP显示的百分比横条。
【致谢】
http://gl.paea.cn/contents/2260d48c5e2bc83d.html
【Demo下载】
【3.x】
(1)去掉“CC”
(2)CCProgressTimerType改为强枚举ProgressTimer::Type::
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//
RADIAL
//扇形进度计时器
BAR
//条形进度计时器
//
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(3)其他变化不大。
【CCProgressTimer】
1、进度动作CCProgressTo、CCProgressFromTo
在讲解进度条CCProgressTimer之前,先讲讲和进度条有半毛线关系的两个动作类:
(1)CCProgressTo(2)CCProgressFromTo
为什么在之前的基本动作CCAction那章不介绍,而放在这里进行介绍呢?这是因为,这两个动作只是针对CCProgressTimer而言的,对其他的CCNode子类(如:CCSprite)没啥用处。
从这两个动作的字面上,也可以看出他们的用处了吧?就是进度条的进度从 a% 变化到 b% 。
使用方法如下:
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//
//几秒内从0%变化到指定进度
CCProgressTo::create(
'时间'
,
'变化到百分之几'
);
//几秒内从a%进度变化到b%进度
CCProgressFromTo::create(
'时间'
,
'从百分之几'
,
'变化到百分之几'
);
//
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2、CCProgressTimer
CCProgressTimer就是拿一张CCSprite精灵图片来作为进度条,然后根据一个百分比属性,实现显示/隐藏图片的一部分区域,达到图形化显示进度的作用。
进度条有两种样式:扇形进度条、条形进度条。默认锚点(0.5,0.5)。
常用操作如下:
(1)创建方法
(2)设置精灵图片、设置进度值、设置样式
(3)设置开始的中心位置,设置用于做进度条的比例(这两个比较抽象,需要单独讲解)
其中,有两个函数比较抽象:setMidpoint、setBarChangeRate。由于语言组织能力太弱,所以后面我会用图片来说明一下。
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@H_301_379@
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@H_969_403@
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//
class
CCProgressTimer:
public
CCNodeRGBA
{
/**
* 创建方法create
*/
//精灵图片作为进度条
CCProgressTimer::create(CCSprite*sp);
/**
* 属性设置
* setSprite,setPercentage,setType
*/
//设置进度条所使用的精灵图片
void
setSprite(CCSprite*pSprite);
CCSprite*getSprite();
//设置进度百分值[0,100]
void
setPercentage(
float
fPercentage);
float
getPercentage();
//设置进度条样式
// kCCProgressTimerTypeRadial 扇形进度计时器
// kCCProgressTimerTypeBar 条形进度计时器
void
setType(CCProgressTimerTypetype);
CCProgressTimerTypegetType();
//反进度显示
//条形:从100到0。
//扇形:false顺时针,true逆时针
void
setReverseProgress(
bool
reverse);
/**
* 进度条设置
* setMidpoint,setBarChangeRate
*/
//设置进度条起始的中心位置,范围[0,1](默认图片中点ccp(0.5,0.5))
void
setMidpoint(CCPoint);
CCPointgetMidpoint();
//用于做进度条所占的图片比例
void
setBarChangeRate(CCPoint);
CCPointgetBarChangeRate();
/**
* 父类继承
* setAnchorPoint,setColor,setOpacity
*/
//设置锚点
void
setAnchorPoint(CCPointanchorPoint);
//设置颜色
virtual
void
setColor(
const
ccColor3B&color);
virtual
const
ccColor3B&getColor()
const
;
//设置透明度
virtual
void
setOpacity(GLubyteopacity);
virtual
GLubytegetOpacity()
const
;
};
//
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3、setMidpoint
setMidpoint是用来设置进度条的起始中心位置的。
(1)对于扇形进度条:相当于“圆心”,从0到100,慢慢展开扇形。
(2)对于条形进度条:相当于从某点向两边扩散。
还是看图吧,语言表达有限:
图片20140829222622.jpg" alt="wKiom1QAj2XwyZM8AADTdPtSR14736.jpg" src="http://s3.51cto.com/wyfs02/M01/47/D7/wKiom1QAj2XwyZM8AADTdPtSR14736.jpg">
图片20140829223436.jpg" alt="wKioL1QAkeCjtSrDAADixBgLJx0617.jpg" src="http://s3.51cto.com/wyfs02/M01/47/D9/wKioL1QAkeCjtSrDAADixBgLJx0617.jpg">
3、setBarChangeRate
setBarChangeRate是用于设置条形进度条所占的图片比例,对于扇形是无效的。
也就是说拿出图片多少的比例作为进度条。还是看图吧,语言表达有限。
下列三组图解中,黄颜色区域表示一开始就已经显示的图片区域。而ccp(x,y):表示宽度还有 x 比例的图片还未显示,高度还有 y 比例的图片还未显示,用作显示进度条。
有下图可知,“进度百分值”是相对剩余ccp(x,y)用作显示进度条的那一部分,已经显示的百分率,而不是整张图片的百分率。
常用方式如下:
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三组图片对比图:
4、常用的进度条方式
由上面的讲解可以得出,进度条的显示方式主要受三个设置的影响:
(1)setType :扇形、条形进度条。
(2)setMidpoint :中心位置。
(3)setBarChangeRate:用作条形进度条显示的图片所占比例。
其中(1)的设置决定了进度条的类型。而(2)(3)的配合使用可以有多种不同的显示方式。
常用的(2)(3)配合使用方式如下:
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//当条形进度条样式为:setBarChangeRate(ccp(1,0))
//当条形进度条样式为:setBarChangeRate(ccp(0,1))
ccp(0,0.5):"从中间到两边显示。
//当条形进度条样式为:setBarChangeRate(ccp(1,1))
//
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