Cocos2d-x 内存管理

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1.autorelease
函数用于自动回收该对象,在Cocos的Create函数里面就会去调用函数

2.retain 对于已经调用autorelease函数的对象,可以使用retain来保持对象不被回收。

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/339467.html

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