插件脚本
在资源管理器中选中任意一个脚本,就能在属性检查器中看到这样一个设置界面,我们可以在这里设置脚本是否“导入为插件”。导入为插件是一个不太常用到的选项,初学者简单了解即可。
这个选项只和脚本有关,具体影响有几个方面:
类型: | @H_404_27@普通脚本 @H_404_27@插件脚本||
---|---|---|
声明组件 | 支持 | 不支持 |
模块化 | 支持,可以通过require引用其它普通脚本,不能 require 插件脚本 | 不提供,也不能 require 普通脚本 |
每个脚本内定义的局部变量不会暴露到全局 | 脚本内不在任何函数内的局部变量都会暴露成全局变量 | |
强制开启,未定义的变量不能赋值 | 需要手动声明,否则未定义的变量一旦赋值就会变成全局变量 | |
脚本中的 ES2015 特性会先转译,再进入统一的模块化解析 | 不做任何处理 | |
所有普通脚本都会打包成单个脚本文件,非“调试模式”下还会压缩 | 不进行打包,非“调试模式”下会被压缩 | |
不支持 |
脚本加载顺序
脚本加载顺序如下:
目标平台兼容性
插件发布后将直接被目标平台加载,所以请检查插件的目标平台兼容性,否则项目发布后插件有可能不能运行。
- 目标平台不提供原生 node.js 支持:例如很多npm模块都直接或间接依赖于 node.js,这样的话发布到原生或网页平台后是不能用的。
- 依赖 DOM API 的插件将无法发布到原生平台:网页中可以使用大量的前端插件,例如 jQuery,不过它们有可能依赖于浏览器的 DOM API。依赖这些 API 的插件不能用于原生平台中。
全局变量
由于所有插件脚本都保证了会在普通脚本之前加载,那么除了用来加载插件,你还可以利用这个特性声明一些特殊的全局变量。你可以在项目中添加这样一个脚本,并且设置“导入为插件”:
/* globals.js */
// 定义新建组件的默认值
var DEFAULT_IP = "192.168.1.1";
// 定义组件开关
var ENABLE_NET_DEBUGGER = true;
// 定义引擎 API 缩写(仅适用于构造函数)
var V2 = cc.Vec2;
在上面的插件脚本中,因为作用域是在全局,并不是在脚本内部,所以直接写var DEFAULT_IP = ...
就能声明全局变量。
接下来你就能在任意的普通脚本中直接访问它们:
/* network.js */
cc.Class({
extends: cc.Component,properties: {
ip: {
default: DEFAULT_IP
}
}
});
/* network_debugger.js */
if (ENABLE_NET_DEBUGGER) {
// ENABLE_NET_DEBUGGER 时这个组件才生效
cc.Class({
extends: cc.Component,properties: {
location: {
default: new V2(100,200)
}
},update: function () {
...
},});
}
else {
// 否则这个组件什么也不做
cc.Class({
extends: cc.Component
});
}
在这个案例中,由于network.js
和network_debugger.js
等脚本加载时就已经用到了globals.js
的变量。如果globals.js
不是插件脚本,则每个可能用到那些全局变量的脚本都要在最上面声明require("globals");
,才能保证globals.js
先加载。
但假如一个全局变量本身就是要在组件 onLoad 时才能初始化,那么建议直接在普通脚本的 onLoad 里直接使用window.foo = bar
来声明全局变量,不需要使用插件脚本,详见通过全局变量访问。
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/339338.html