安装、创建工程
2.1以前的版本
第一步:下载Cocos2d-X的引擎包
第二步:进入Cocos2d-X文件夹
“cd cocos2d-1.0.1-x-0.9.2”
然后“sudo ./install-templates-xcode.sh”命令开始执行安装命令
执行成功后,会在Xcode中安装好一些Cocos工程模板
然后根据这些模板去创建Cocos2d-x工程即可。
2.2以后的版本
创建HelloWorld项目
将刚才下载的压缩包解压到你指定的文件夹里。
进入到目录cocos2d-x-3.2alpha0/tools/cocos2d-console/bin/cocos.py
打开终端运行cocos.py脚本创建文件
./cocos.py new HelloWorldDemo -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop 或者 python cocos.py new HelloWorldDemo -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop
参数说明:
- HelloWorldDemo为项目名称
-
-p
后面接包名 -
-l
后面接开发语言类型,有cpp,lua,js三种类型 -
-d
后面接项目存放的目录
运行项目
项目创建完成后,用Xcode打开HelloWorldDemo/proj.ios_mac里的Xcode项目文件,运行项目即可
工程概述
参考
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/339286.html