Cocos2d-x概述

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos2d-x概述前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

安装、创建工程

2.1以前的版本

第一步:下载Cocos2d-X的引擎包

第二步:进入Cocos2d-X文件

“cd cocos2d-1.0.1-x-0.9.2”

然后“sudo ./install-templates-xcode.sh”命令开始执行安装命令

执行成功后,会在Xcode中安装好一些Cocos工程模板



然后根据这些模板去创建Cocos2d-x工程即可。




2.2以后的版本

创建HelloWorld项目

将刚才下载的压缩包解压到你指定的文件夹里。

进入到目录cocos2d-x-3.2alpha0/tools/cocos2d-console/bin/cocos.py

打开终端运行cocos.py脚本创建文件

./cocos.py new HelloWorldDemo -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop

或者

python cocos.py new HelloWorldDemo -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop

参数说明:

  • HelloWorldDemo为项目名称
  • -p后面接包名
  • -l后面接开发语言类型,有cpp,lua,js三种类型
  • -d后面接项目存放的目录

运行项目

项目创建完成后,用Xcode打开HelloWorldDemo/proj.ios_mac里的Xcode项目文件,运行项目即可


工程概述


参考

1、官网:http://www.cocos.com/doc/

2、cocos2d-x环境的搭建之xcode

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/339286.html

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