内存优化的原理:尽小化的应用的纹理内存使用
优化途径:切勿过度优化,根据实际需求权衡图像质量和图像内存使用
cocos 中可以优化的内存:三部分,纹理优化-------纹理格式的压缩 音频优化----------音频文件数据格式,比特率,采样率,尽量使用map3
字体和粒子效果的优化
优化技巧:
一帧一帧载入游戏资源,
减少绘制使用,可使用ccbatchnode
避免高峰内存使用
需要实时释放空闲资源
收到内存警告后释放缓存资源
使用纹理打包优化纹理大笑,格式,颜色深度
请使用rgb4444颜色深度的16位纹理
避免载入超大纹理
纹理缓存 texture cache
纹理缓存是将纹理缓存起来方便后续的绘制工作,并且这些信息存储在内存中,cocos 中使用cctexureCache 或者ccsrpiteFrameCache来缓存精灵纹理
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