cocos2dx 场景切换的时候onEnter,onExit的执行顺序

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx 场景切换的时候onEnter,onExit的执行顺序前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

A场景切换到B场景

1.不带过渡效果的场景切换 ,如下

cc.Director:getInstance():replaceScene(TestSceneB.new())


print("TestSceneA:onEnter()")

print("TestSceneA:onExit()")

print("TestSceneB:onEnter()")

2.带过渡效果的场景切换 ,如下

cc.Director:getInstance():replaceScene(cc.TransitionSlideInT:create(0.1,TestSceneB.new()))


print("TestSceneA:onEnter()")
print("TestSceneB:onEnter()")

print("TestSceneA:onExit()")

注:即使过渡动画的执行时间是0秒,也是如此.

总结:如果带有过渡动画的场景切换,会先执行将要切换的场景的onEnter方法后执行原场景的onExit方法

不带过渡动画的场景切换,直接先执行原场景的onExit方法后执行将要切换的onEnter方法

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/339091.html

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