粒子系统

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了粒子系统前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

说明

引擎版本:cocos2d-x 3.4 编译器:visual studio 2013 UI编辑器:Cocos Studio v1.6.0.0

ParticleSystem(继承于Node; cocos/2d模块下)

...

ParticleSystemQuad(继承于ParticleSystem)

最简单的创建方法
   
   
auto fire = ParticleSystemQuad::create("particle.plist");fire->setPosition(Vec2(200, ));thisaddChild();

引擎提供了几种粒子特效,均继承于ParticleSystemQuad:
创建方法
    
    
fire2 ParticleSun();fire2240100);

粒子特效类 特效图
ParticleFire
ParticleFireworks ParticleSun
...
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/339080.html

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