cocos2d-x3.13.1 环境变量的搭建 步骤

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-x3.13.1 环境变量的搭建 步骤前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
1.下载cocos2d-x3.13.1 版本的开发引擎

2.以及相关的开发工具
下载ant文件和python2.7.x 版本,暂时不考虑3.x的版本

3.相关环境变量的配置 将相关的文件分别改成ant sdk ndk 文件
环境变量配置

ANDROID_SDK_ROOT e:\android\sdk
ANT_ROOT e:\android\ant\bin
CLASSPATH.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;
JAVA_HOME C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.8.0_111
NDK_ROOT E:\androidDev\ndk


系统变量配置::::
%JAVA_HOME%
%JAVA_HOME%\jre\bin
%ANT_ROOT%
%COCOS_CONSOLE_ROOT%\bin
%ANDROID_SDK_ROOT%\bin
D:\Python27\


环境变量配置ok了,执行cmd 命令看是否成功!
jdk-----------------------java 和havac 命令
sdk-----------------------------ANDROID_JDK_ROOT
ndk------------------------------NDK_ROOT
ant-------------------------------ANT_ROOT


以上步骤在win10 系统上测试验证过,通过并可以打包apk包
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/339067.html

猜你在找的Cocos2d-x相关文章