cocos2d-js开发环境的搭建

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-js开发环境的搭建前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

毕业设计现在要着手开始做了,真不知道当时为什么在选题的时候选择了一个益智游戏的设计,而且是使用cocos2d,但是我真的不知道什么是cocos2d-js,仅仅知道这是一个引擎,花了一天的时间来搭建了开发环境,当然幸运的是最后搭建出来了,网上也有很多关于cocos2d-js环境的搭建,这个地方就献丑了,来说说自己搭建这个环境的心得。

首先我们要知道是cocos2d-js是一个引擎,后面的js表示你所使用的开发语言,使用js的好处是因为跨平台,大家肯定也都知道。但是这个也就是一个引擎,我们还需要编辑工具,cocos code IDE这个开发工具,为什么使用这个开发工具,我也不知道,因为方便下载吧,而且这个开发工具和ecplise很相似,可以说感觉也很熟悉。


当这完成之后,我们在系统中还要安装python和jdk这个两个开发类库,这个为什么需要安装,我也不知道,反正就是在搭建开发环境的时候需要用到这些。

当然安装jdk(这个是我之前用到的,也许在js开发的工程中并不需要安装)和python这个自己在网上找肯定是一大堆,安装好了这个三个之后,我们需要在cocos code ide的菜单里面--->窗口--->首选项--->cocos

得打这样的 一个窗口:

这样表示你的开发环境已经布置好了,然后我们需要做的是下载cocos2d-js这个引擎了,并且将这个引擎,这个引擎其实就是一个类库+插件,大约200M这样大,下面我们进行下面的设置:


上面的工作做好了之后,我们就可以创建javaScript项目了;


然后点击下一步,就可以完成了,这样我们就创建了一个使用cocos2d引擎的项目,然后我们选中项目,就可以运行了


点击那个运行就行了,然后就会出来hello World,表示你搭建成功了,

最后的结果:


看到这个界面就表示你环境搭建成功了,哈哈,学习过程中最讨厌的就是环境的搭建了,很麻烦,大家都是这样,能搭建环境有时比写代码更加的重要,耐心一点,希望对你有所帮助。

如果你搭建好了,下面就可以学习一下,如何将cocos2d-js引擎带有的实例使用cocos code ide打开。

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