关于cocos2dx 如何优化纹理内存

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在较低的版本的时候 我们需要把图片格式转好。

但在目前教新的版本就没这个必要了

void Texture2D::setDefaultAlphaPixelFormat(Texture2D::PixelFormat format)

这是个静态函数,可以直接把图片格式化后加载到内存

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/338836.html

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