cocos2dx3.14.1+win10+VS2017环境搭建

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx3.14.1+win10+VS2017环境搭建前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

http://blog.csdn.net/u010536615/article/details/66474143


1.安装Python(运行setup.py时用)

1.1 下载地址:

https://www.python.org/downloads/

我下的是python2.7版本,最新的是python2.7.13。python2和python3的区别请自行百度

1.2 python环境变量(win10下)

打开文件夹->此电脑->左上角计算机->系统属性->高级系统设置->环境变量,

在下方系统变量栏里找到path->编辑->点击“编辑文本”,加上你python安装的根目录。如:D:\python\pythonExe。

2.下载cocos2dx

2.1 下载地址:

http://www.cocos.com/download

最新的是3.14.1,下载后解压即可。

3.运行setup.py

3.1 运行cmd

进入到cocos2dx3.14.1目录,运行setup.py,提示Android的SDK,NDK,ANT,环境变量和目录的设置,不用管,直接回车。

其实这一步就是自动帮你设置了一下cocos2dx的环境变量,让你可以在cmd的根目录运行cocos命令的。

我们需要根据它的提示分别输入Android的SDK,NDK,ANT的路径,如果没有输入,在以后移植游戏到Android时还是需要设置的。

android sdk官网地址:http://developer.android.com/sdk/index.html

android ndk官网地址:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html

ANT地址:http://ant.apache.org

4 安装VS2017

4.1下载地址

https://www.visualstudio.com/zh-hans/downloads/

我下的是社区版的,因为免费,个人开发用这个足够了。

4.2 下载后自行安装。

由于cocos2dx是c++的,所以安装选项要把c++,什么vC++的那项勾上,要不之后你打开项目时,也会提示要打开该项目需要下这个组件的,提示你重新安装。

5 编译&运行

5.1 cocos2dx3.14.1/build/cocos2d-Win32.sln,双击运行,会自动打开VS2017。

5.2 选择运行的Windows SDK,不知道可以等编译报错时运行vs2017安装器,安装单个组件对应的windows sdk cpp-test->右键->设为启动项目,然后继续cpp-test->右键->重定项目目标->Windows SDK 版本->选择10.0.14393.0(当然是你当前拥有的Windows SDK版本就可以)->确定。 当然,所有列出的libXXX,XXXtest这些项目都需要这样操作一遍。注意重定项目目标之前要先将项目设为启动项目。 5.3 下载Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2012 由于win10没有安装Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2012,所以运行时会提示: 因计算机中丢失MSVCR110.dll,尝试重新安装该程序以解决此问题 下载地址: http://www.microsoft.com/zh-CN/download/details.aspx?id=30679 如果是64位系统,x86和x64两个版本都安装。安装时提示重启的就重启。 5.4 运行 直接点击VS2017绿色三角号。 5.5 创建新项目 运行cmd->cocos new命令。 如cocos new myGame -p com.cocos2dx.org -d D:\cocosProj -l cpp 6 备注 对于5.2和5.3。你可以在5.1vs中打开cocos项目之后,直接运行,报错了再去解决

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