cocos2dx之lua 继承、重新定义

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx之lua 继承、重新定义前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

每次require之后都是最新的lua文件

local require_ = require
require = function(fileName)
   package.loaded[fileName] = nil
   return require_(fileName)
end

ccui.Button_ = ccui.Button –保存原来的ccui.Button,ccui.Button = require(“xxx.GHButton”) –自己的button(继承自原来的ccui.Button),这样代码中的使用都变成了自己的button

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/338404.html

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