cocos2d-x 编译成功后模拟器运行报错! sprite->setPosition(Vec2(visibleSize.width/2

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运行到这行就报错

sprite->setPosition(Vec2(visibleSize.width/2 + origin.x,visibleSize.height/2 + origin.y));



http://www.lyndonspace.com/read.php?tid=21&fid=4 原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/338372.html

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