前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
cocos2dx clippingNode裁剪,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
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auto imgNewHead = Sprite::create("moban.png") ;
//imgNewHead->setScale(0.5);
//auto bg = LayerColor::create(Color4B(255,255,255));
//this->addChild(bg,-1);//1
auto stencil = Sprite::create("paijiuRes/pj_touxiang2.png");
auto clipperNew = ClippingNode::create();
clipperNew->setStencil(stencil);//设置裁剪模板 //3
clipperNew->setInverted(true);//设置底板可见
clipperNew->setAlphaThreshold(0.5);//设置绘制底板的Alpha值为0
auto content = Sprite::create("diban.png");//被裁剪的内容
clipperNew->addChild(content);//5
clipperNew->setPosition(Vec2(stencil->getContentSize().width/2 +200,stencil->getContentSize().height/2 +100));
imgNewHead->setPosition(Vec2(stencil->getContentSize().width/2 +200,stencil->getContentSize().height/2 +100));
userheadbg->addChild(imgNewHead);
userheadbg->addChild(clipperNew);
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原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/338328.html