cocos2dx lua 3.10 使用cjson

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx lua 3.10 使用cjson前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

本篇介绍如何在lua中使用cjson对数据进行json的encode与decode,首先简单介绍下cjson:

Lua CJSON 是 Lua 语言提供高性能的 JSON 解析器和编码器,其性能比纯 Lua 库要高 10 到 20 倍。

cocos2dx lua 3.10 默认目录中包含cjson文件(目录:/frameworks/cocos2d-x/external/lua),但是没有使用。而是用的json.lua进行解析json。效率低下,json字符串稍微大点,进行decode的时候就非常卡。

1、首先将cjson加入到工程,如下图所示

2、修改lua_extensions.h文件

完成以上两步之后,pc就可以使用了,lua中使用

cjson = require("cjson")

cjson.decode("json string")

3、android 需要修改mk文件修改如下目录proj.android下的android.mk文件

添加如下的代码,进行编译,Android上即可正常使用了。

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