cocos 总结

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos 总结前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

优化内存常用手段

  • 保证图片品质的前提下使用png8,或者更低
  • 散图打包成图集,同时避免加载过大尺寸的图集
  • 减少使用粒子系统
  • 优先使用图片缓存SpriteFrameCache

开发心得

必须会使用的cocos api,开发中高频使用

  • action动作类api: move to,scaleto,delay,callfunc
  • node的属性:可视 setVisible()
  • 如何更换精灵图片
  • 如何加载cocos studio导出的csb文件
  • 获取csb文件的某个控件
  • 给按钮添加点击事件
  • 添加触摸事件(touchMove,touchEnd,touchBegan)
  • socket,http通信

猜你在找的Cocos2d-x相关文章