前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
cocos 总结,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
优化内存常用手段
- 保证图片品质的前提下使用png8,或者更低
- 散图打包成图集,同时避免加载过大尺寸的图集
- 减少使用粒子系统
- 优先使用图片缓存SpriteFrameCache
开发心得
必须会使用的cocos api,开发中高频使用
- action动作类api: move to,scaleto,delay,callfunc
- node的属性:可视 setVisible()
- 如何更换精灵图片
- 如何加载cocos studio导出的csb文件
- 获取csb文件的某个控件
- 给按钮添加点击事件
- 添加触摸事件(touchMove,touchEnd,touchBegan)
- socket,http通信
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/338304.html