前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
cocos2d-x学习之将各种弹窗按顺序显示出来,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
实际的项目里,经常遇到一个场景需要显示很个弹窗,同时显示肯定不太好,下面简单实现了按顺序显示弹窗(也就是关闭一个在显示被另一个)
1.定义一个list
list<CCNode*> m_listDlg;
2.按顺序将弹窗加入list
/** * 将某个弹窗添加到自动弹窗列表中 * * @param pNode 需要自动弹出的弹窗 */
void MainScene::addToAutoDlgList(CCNode * pNode)
{
pNode->retain();
m_listDlg.push_back(pNode);
}
addToAutoDlgList(layer);
addToAutoDlgList(activityDlg);
3.将弹窗一个个显示出来,注意下面的这个方法是在关闭上一个弹窗时调用
/** * 显示自动弹窗列表中的下一个自动弹窗 */
void MainScene::showNextAutoDlg()
{
if (!m_listDlg.empty())
{
CCNode * nextDlg = m_listDlg.front();
addChild(nextDlg,ZORDER_DLG,TAG_AUTO_DLG);
CC_SAFE_RELEASE_NULL(nextDlg);
m_listDlg.pop_front();
}
}
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/338293.html