我们可以在cocos2d-android中使用GoogleAds / AdMob / AdWhirl吗?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了我们可以在cocos2d-android中使用GoogleAds / AdMob / AdWhirl吗?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我想将Admob / AdWhirl添加到GameLayer场景中.

我到处搜索,但找不到做这项工作的方法.我不想切换库.所以我该怎么做?

如果有人为此工作,请给出一些方法来做到这一点.

由于cocos2d android没有布局xml文件,你可以通过编程方式添加它. onstart方法本身的crate线性布局.

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LinearLayout.LayoutParams adParams = new LinearLayout.LayoutParams(
                getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth(),getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight()+getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight()-50);

        adView = new AdView(SimpleGame.this,AdSize.BANNER,"your Ad ID");
adView.setAdListener(SimpleGame.this);                            
        AdRequest request = new AdRequest();
        request.addTestDevice(AdRequest.TEST_EMULATOR);
        adView.loadAd(request);                

        CCDirector.sharedDirector().getActivity().addContentView(adView,adParams);

这应该是尝试和捕捉.

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