cocos2d-iphone – Cocos2d只安排一次

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-iphone – Cocos2d只安排一次前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
如何只制作一次cocos2d计划选择器?现在我能做的最好的事情是:
[self schedule:@selector(eventHappend:) interval:2];

和eventHappend:

- (void)eventHappend: (ccTime) dt
{
    [self unschedule:@selector(eventHappend:)];
    // Do stuff
}

但这似乎是一种解决方法……有一种方法只能安排一次吗?

您可以在节点上运行一系列操作,一个CCDelay后跟一个调用您的方法的CCCallFunc.

像这样…

[self runAction:[CCSequence actions:[CCDelayTime actionWithDuration:2],[CCCallFunc actionWithTarget:self selector:@selector(eventHappened)],nil]];
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/338134.html

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