环境说明
本次配置是基于 CentOS 的服务器环境进行的,Jenkins 环境已经搭建完成。本次说明仅限 Android 客户端的构建方式。
配置方法
这里参见蒲公英的说明文档:
环境
无论是什么系统,配置jenkins的配置是一样的
安装 Jenkins
安装 Jenkins 相关插件
git插件(GIT plugin)
ssh插件(SSH Credentials Plugin)
Gradle插件(Gradle plugin) - android专用
Xcode插件(Xcode integration) - ios专用
新建 Job
主页面,新建
-> 构建一个自由风格的软件项目
即可。 对于类似的项目,可以 选择
-> 复制已有的Item
,要复制的任务名称里输入其他job的首字符会有智能提示。
配置 git 仓库
如果安装了git插件,在源码管理会出现Git,选中之后: Repositories -> http://www.jb51.cc/tag/https://github.com/** 你的仓库地址
如果是ssh还要配置Credentials。 Branch -> */master,选定一个要编译的分支代码。 如下:
配置自动拉取最新代码
在构建触发器中,有两种自动拉取代码并编译的策略: 1. 设置Poll SCM,设置定时器,定时检查代码更新,有更新则编译,否则不编译。
- 也可以设置Build periodically,周期性的执行编译任务。
配置gradle - android专用
如果安装gradle插件成功的话,应该会出现下图的Invoke Gradle script,配置如下:
${WORKSPACE}
表示当前job下的workspace目录,主要是存放代码。一般${WORKSPACE}
目录位于当前用户目录下,OS X 系统路径一般是/Users/用户名/.jenkins/jobs/
;更多的环境变量请参考文末附录。 这样,就能自动在project下的app的build/outputs/apk下生成相应的apk. 注意:编译失败?可能要解决以下2个问题:
- gradle没配置环境变量。 比如我在/etc/profile中配置一下GRADLE_HOME:
- 也可以设置Build periodically,周期性的执行编译任务。 因为一般来说local.properties不会添加到版本库。 所以需要手动copy到${WORKSPACE}下的Project目录下(可参考自己Android Studio工程结构)。 关于local.properties的定义,这里记录一下,做个备份:
再编译一般就会编译成功,当然当那些第三方库需要重新下载的话,编译可能会很慢。
配置过程中的一些坑
CentOS 环境问题
- 没有 Android SDK ,需要手动下载 Android SDK 到服务器目录下:
$ wget http://dl.google.com/android/android-sdk_r23-linux.tgz
下载后解压 tar zxvf android-sdk_r23-linux.tgz
,再通过 android update sdk --no-ui -filter xxx
更新升级 SDK 和 Build-Tools 版本。
/lib64/libc.so.6: version GLIBC_2.14 not found
参见 : http://www.jiagoumi.com/work/811.html 配置过程中系统环境的坑最多,并且 libc.so
尽量小心操作,否则有可能对服务器带来毁灭性的破坏。