指针是什么
》》每一个内存单元只能同时存储一个数据,如何保证内存单元同时只能存储一个数据,可以使用编号的方式实现内存单元标记,此编号就是指针。
》》指针是一个变量,指针是存放着一个数据的内存地址而不是数据本身的值,其是查找数据的另一种方式
相关运算符
【&】在变量中取地址
【*】在地址中取变量
测试小程序:
#include<stdio.h> void main() { int i = 10;//定义一个变量,并赋初始值为10 int *p = &i;定义一个指针变量,并赋初始值为i的地址 *p = 199; printf("%d=%d",*p,i);输出199=199 printf(---%d---得到变量i的地址 }
指针变量的类型
》》指针类型:int *、float*、long*、double*、char*等等
》》指针变量的类型需要与存储的数据类型相同
》》确定类型可以方便指针变量确定存储数据的大小,为数据寻找到结束符,如int类型占四个字节、char占一个字节。也方便指针使用加1或减1操作,如int加减1会跳动4个字节,char加减1会跳动两个字节。
指针的赋值
int i=10; int *p=&i;
int *pp;
pp=p;
指针运算符:
*p++
等同于*(p++),运算优先级为从右到左,应该是先*p取值,然后地址移动一位,要区别与*(++p)。
指针变量作为函数参数
#include<stdio.h> int *a1=&b1; void fun(int *a1,int* a2) { *a1 = 100; int ii = 99; a2 = ⅈ让指针重新指向另外一个地址 printf(得到的数据:%d,%d输出100,99 } int b1 = 1,b2 = 2; fun(&b1,&b2); printf(调用函数后:%d,b1,b2);输出b2的结果并不是相同的值,是因为执行调用函数改变了实参指针变量的值,并不是改变了实参指针变量所指变量的值数组作为函数参数
#include<stdio.h> void fun1(int *arr){ arr[0]=10; arr[1]=11; } void fun2(int arr[]){ arr[2]=3]=110 main(){ 变量初始化 i; int a[]={0,2,1)">3,1)">4,1)">5,1)">6}; 函数调用 fun1(a); fun2(a); 打印 for(i=0;i<sizeof(a)/sizeof(int);i++){ printf(%d 10 11 100 110 4 5 6 } }函数形参如果是数组,不管下标是多少都会自动转换为数组的首地址指针
1 #include<stdio.h> 2 3 p){ 4 printf(%d0]);10 5 6 p[]){ 7 printf( 8 } 9 10 void fun3(int p[]){ 11 printf(12 13 14 void fun4(char *p[]){ 15 printf(%sdong 16 17 18 void fun5(char **19 printf(20 21 22 main(){ 23 int ii[]={10,1)">11,1)">12}; 24 fun1(ii); 25 fun2(ii); 26 fun3(ii); 27 char *ch[]={dongxiao28 fun4(ch); 29 fun5(ch); 30 }一维数组指针变量
数组名(如arr)代表元素的首地址,数组第一个元素的地址也是这个数组的首地址(如&arr[0])。
数组指针中使用加减1将跳到下一个或者上一个数组元素地址,与使用 &arr[n+1] 基本相同。
如果整数数组名为arr,运行int *p=arr,则*(p+3)、p[3]、*(arr+3)、arr[3]效果均是取出数组arr的第三个元素,在编译时arr[3]实际上是*(arr+3)处理的。
函数数组参数
#include<stdio.h> 等价于void fun(char a1[]) { a1) { *(a1 + 2) = 'c';改变第二个值的内容 char b1[] = { 123456789 }; fun(b1); printf(调用函数后:%s输出: 12c456789 }二维数组指针变量
#include<stdio.h> int a1[][3] = { {12},{100,1)">110,1)">120} }; int a[][3] = { 12,1)"> }; printf(地址:%d==%d==%d==%d0],&a[0][0),a+0);输出地址 printf(%d===%d==%d1],*(*(a + 0)+1),*(a[0]+1));得到值 }指针引用字符串
字符串常量【char *ch = "dong xiao dong";】表示其指向地址的内容不可变,但指向的地址是可变的;
字符串变量【char ch[] = "dong xiao dong";】其指向地址的内容可变。
#include<stdio.h> char *ch = "dong xiao dong"; 字符串常量,不可变 char ch[] = dong xiao dong"; 字符数组,可变 ch[2] = 2字符串常量运行这条将报错 printf(%s\n,ch); }#include<stdio.h> char *ch = dong xiao %d\n; printf(ch,); ch = xiaoxiao%d\n); char chh[] = dongdong %d\n); }指向函数的指针
【int(*p)(int,int);//定义一个函数指针变量p】,第一个int表示返回值类型,第二个int和第三个int表示函数的参数类型。注意*p两侧的括号不能省略,表示p先与*结合,是指针变量,然后再于后面的()结合,()表示是函数,即该指针变量不是指向一般的变量,而是指向函数。如果写成“int * p(int,int);”,由于()优先级高于*,它相当于“int *(p(int,int))”,就成了声明一个p函数,并且这个函数的返回值是指向整型变量的指针。
返回值为int
#include<stdio.h> int minto(int a,1)">int b);函数声明 int(*p)(int,1)">int);定义一个函数指针变量p p = minto;函数指针指向函数minto首地址 int cc = (*p)(55);调用函数 printf(Min===%d b) { if(a > b) return b; else a; }无返回值:
#include<stdio.h> int a);void (*p)(定义一个函数指针变量p p = fun;函数指针指向函数fun首地址 (*p)(11);调用函数 a) { printf(%d\n函数指针作为函数的参数#include<stdio.h> int fun(int(*addpp)(int),1)">int x,1)">int y);int add(int i,1)"> j); int ii=fun(add,1)">12);传递函数名和参数即可 printf(输出相加的值为:%dint (*addpp)(int,int);addpp=add; int (*addpp)( y){ int cc = (*addpp)(x,y); cc; } j) { return i + j; }返回指针的函数
#include<stdio.h> int* add( j); int *p = add(4); printf(p); } int aa = i + j; return &aa;返回地址 }指针数组
一个数组其全部元素都存放着指针,就是指针数组【int * p[5];】
#include<stdio.h> 指针数组 char * p[] = { dong1xiao2dong3dong4]); }进阶版
#include<stdio.h> 指针数组(字符串) pp; pp = p; printf(转换一次就可以拿到对应字符串的首地址通过%s打印 指针数组(整数) int a[5]= {13int * ip[] = { &a[2],1)">3],1)">]}; int **ppp = ip; printf(转换第一次得到存储的指针,再次转换得到值 }void类型指针
void a;定义一个无类型变量,错误,不能确定分配的内存大小 void *a;定义一个无类型指针,可行,指针类型都是4个字节(32位,64位为8个字节)void *p;表示指针变量p不指向一个确定的类型数据,它的作用仅仅是用来存放一个地址。
可以将任意类型的指针直接给void指针赋值,但是如果需要将void指针的赋值给其他类型的指针,则需要进行强制类型转换
#include<stdio.h> void *i){ int *p=(int *)i;强制类型转换 *p=; } main(){ int ii=; fun1(&ii); printf(输出100 }错误示范
1、
int *p=10; //等同于:int *p; p=10;
分析:非法操作,内存地址不能用户自定义。10相当于一个内存地址,该内存地址的值不确定且也不明确该地址是否可以直接访问,正确的应该是使用【&变量名】得到内存地址。
2、
分析:指针(地址)必须赋值给指针变量