在
Xcode上进行cocos2d-x 2.2.0开发5.尝试使C 11正常工作,但是它遇到了一些链接错误.任何建议都非常感谢.
该项目于github年.
以下是C 11配置(stackoverflow reference).
我已经链接了libstdc .6.0.9.dylib& libz.dylib库除了默认值.
解决方法
我将目标更改为我的设备而不是模拟器.它刚刚起作用.有谁能解释一下?
====更新====(11-08-2013)
我还将cocos2dx目标语言设置配置为c 11,就像项目一样,只为coco2dx目标的模拟器和设备做了一个干净的构建.该项目现在建设很好.但是,我希望我能解释一下.最新的更改已在github上提交以供将来参考.感谢您的支持.现在我可以继续前进了.
根据cocos2dx&跨平台非常棒,需要额外的3行配置(Application.mk)才能在Android上运行.叹…….
Application.mk
APP_STL := gnustl_static APP_CPPFLAGS := -frtti -DCC_ENABLE_CHIPMUNK_INTEGRATION=1 -DCOCOS2D_DEBUG=1 APP_ABI := armeabi APP_CFLAGS := --std=c++11 NDK_TOOLCHAIN_VERSION := 4.8