objective-c – 目标C中的时间间隔

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了objective-c – 目标C中的时间间隔前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我对Objective C和x-code非常新.我上周才开始学习它.很抱歉,如果问题太简单了.

我正在做一个更像视觉小说的游戏,所以它非常简单,基于故事板的应用程序,但我有一个关于显示我的选择的问题.我想在切割场景结束后出现选择.有什么方法可以添加像时间间隔休息一样的东西,所以它们只会在一定时间后出现.有人可以指导我如何去做.

解决方法

你可以使用 NSTimer
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0f 
                                 target:self
                               selector:@selector(displayChoiceTimerFired:)
                               userInfo:nil 
                                repeats:NO];

这将安排一个计时器,该计时器将在2秒后执行displayChoiceTimerFired:方法. (该方法的参数是计时器本身.)

或者您也可以使用NSObject的执行方法

[self performSelector:@selector(displayChoice:) withObject:nil afterDelay:2.0f];

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