c – 通过复制和交换与两个锁分配

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c – 通过复制和交换与两个锁分配前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
借用 Howard Hinnant’s example修改它以使用copy-and-swap,这是op =线程安全的吗?
struct A {
  A() = default;
  A(A const &x);  // Assume implements correct locking and copying.

  A& operator=(A x) {
    std::lock_guard<std::mutex> lock_data (_mut);
    using std::swap;
    swap(_data,x._data);
    return *this;
  }

private:
  mutable std::mutex _mut;
  std::vector<double> _data;
};

我相信这个线程安全(记住op =的参数是通过值传递的),我能找到的唯一问题是在地毯下扫描的那个:复制ctor.但是,它是一种罕见的类,它允许复制赋值而不是复制构造,因此在两种选择中都存在同样的问题.

鉴于自我分配是如此罕见(至少在这个例子中)我不介意额外的副本,如果它发生,考虑这个!=& rhs的潜在优化可忽略不计或悲观.与原始策略(下面)相比,是否还有其他理由更喜欢或避免它?

A& operator=(A const &rhs) {
  if (this != &rhs) {
    std::unique_lock<std::mutex> lhs_lock(    _mut,std::defer_lock);
    std::unique_lock<std::mutex> rhs_lock(rhs._mut,std::defer_lock);
    std::lock(lhs_lock,rhs_lock);
    _data = rhs._data;
  }
  return *this;
}

顺便说一句,我认为这简洁地处理了复制文件,至少在本课程中,即使它有点迟钝:

A(A const &x) : _data {(std::lock_guard<std::mutex>(x._mut),x._data)} {}

解决方法

我相信你的作业是线程安全的(当然假设课外没有参考).它的性能相对于const A&变体可能取决于A.我认为对于许多A来说,如果不是更快,你的重写也会同样快.我有一个很好的反例是std :: vector(和类似的类).

std :: vector的容量不参与其值.如果lhs相对于rhs具有足够的容量,那么重复使用该容量而不是将其丢弃到临界状态,可以获得性能提升.

例如:

std::vector<int> v1(5);
std::vector<int> v2(4);
...
v1 = v2;

在上面的示例中,如果v1保持其分配的能力,则可以在没有堆分配或释放的情况下完成分配.但是如果vector使用交换习惯用法,那么它会进行一次分配和一次释放.

我注意到,就线程安全而言,两种算法都锁定/解锁两个锁.虽然交换变体避免了同时锁定它们的需要.我相信平均锁定两者的成本很小.但在竞争激烈的用例中,它可能成为一个问题.

原文链接:https://www.f2er.com/c/239627.html

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