为什么列表:: push_back在VC中比g慢得多?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了为什么列表:: push_back在VC中比g慢得多?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
在我的VS2012中,此代码大约需要20秒,但在G中仅需1.x秒.
在win8 x64和使用默认选项编译.
list<double> items;
for(int i=0;i<10000000;i++){
    items.push_back(rand());
}
cout<<"done"<<endl;

它是关于内存分配的吗?在我的机器中输出VC后需要3~5秒才能释放内存,而在我的firend(win7 x64)中甚至超过1分钟.

解决方法

嗯……我扩展了你的代码包括时间:
#include <list>
#include <iostream>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>

int main() { 
    std::list<double> items;

    clock_t start = clock();

    for(int i=0;i<10000000;i++){
        items.push_back(rand());
    }

    clock_t finish = clock();

    std::cout << "Time: " << double(finish-start)/CLOCKS_PER_SEC << "\n";
    return 0;
}

我使用VC编译:cl / O2b2 / GL test_list.cpp

同样,我用g编译,使用:g -O3 test_list.cpp

然后我跑了两个.

我得到了VC:时间:1.293.
我得到了g:时间:1.313.

这是一个足够小的差异,我认为我需要测试更多,以确定VC产生明显更快的代码,但我认为这足以支持VC不会产生明显更慢的代码的结论.

您需要打开优化计时结果以表示任何意义.

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