可以在线程之间共享相同的epoll文件描述符吗?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了可以在线程之间共享相同的epoll文件描述符吗?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
在几个线程中共享相同的Epoll fd(不是socket fd)是否安全?如果是这样,每个线程是否必须将自己的事件数组传递给epoll_wait(2),还是可以共享它?

例如

void *thread_func(void *thread_args) {
      // extract socket_fd,epoll_fd,&event,&events_array from 
      //     thread_args
      // epoll_wait() using epoll_fd and events_array received from main
      // now all threads would be using same epoll_fd and events array 
    }

    void main( void ) {
      // create and bind to socket
      // create events_fd
      // allocate memory for events array
      // subscribe to events EPOLLIN and EPOLLET
      // pack the socket_fd,&events,&events_array into 
      //   thread_args struct.

      // create multiple threads and pass thread_func and 
      //   same thread_args to all threads
    }

或者这样做更好:

void *thread_func(void *socket_fd) {
      // create events_fd
      // allocate memory for events array
      // subscribe to events EPOLLIN and EPOLLET
      // epoll_wait using own epoll_fd and events_array
      // now all threads would have a separate epoll_fd with 
      //   events populated on its own array
   }

   void main(void) {
     // create and bind to socket

     //create multiple threads and pass thread_func and socket_fd to 
     //  all threads
   }

在C中有一个很好的例子吗?我看到的示例在main()中运行事件循环,并在检测到事件时生成一个新线程来处理请求.我想要做的是在程序开始时创建特定数量的线程,并让每个线程运行事件循环和处理请求.

解决方法

Is it safe to share the same Epoll fd (not socket fd) among several
threads.

是的,它是安全的 – epoll(7)接口是线程安全的 – 但是在这样做时你应该小心,你应该至少使用EPOLLET(边缘触发模式,而不是默认的级别触发)来避免虚假在其他线程中唤醒.这是因为当新事件可用于处理时,级别触发模式将唤醒每个线程.由于只有一个线程将处理它,这将不必要地唤醒大多数线程.

If shared epfd is used will each thread have to pass its own events
array or a shared events array to epoll_wait()

是的,你需要在每个线程上有一个单独的事件数组,否则你将遇到竞争条件,并且可能会发生令人讨厌的事情.例如,您可能有一个线程仍在迭代epoll_wait(2)返回的事件,并在突然另一个线程使用相同的数组调用epoll_wait(2)时处理请求,然后事件被同时覆盖线程正在阅读它们.不好!你绝对需要为每个线程一个单独的数组.

假设你为每个线程确实有一个单独的数组,那么任何一种可能性 – 等待同一个epoll fd或者为每个线程都有一个单独的epoll fd – 将同样有效,但请注意语义是不同的.使用全局共享的epoll fd,每个线程都会等待来自任何客户端的请求,因为客户端都被添加到同一个epoll fd中.对于每个线程使用单独的epoll fd,然后每个线程基本上负责客户端的子集(该线程接受的那些客户端).

这可能与您的系统无关,也可能会产生巨大的差异.例如,可能会发生一个线程不幸导致一组高级和频繁请求的高级用户,使该线程过度工作,而其他具有较少攻击性客户端的线程几乎空闲.这不是不公平的吗?另一方面,也许你想只有一些线程处理特定类的用户,在这种情况下,在每个线程上有不同的epoll fds是有意义的.像往常一样,您需要考虑两种可能性,评估权衡,考虑您的具体问题,并做出决定.

以下是使用全局共享epoll fd的示例.我原本不打算做所有这些,但有一件事导致另一件事,而且,这很有趣,我认为它可能会帮助你开始.它是一个侦听端口3000的echo服务器,它有一个由20个线程组成的池,使用epoll来同时接受新客户端并提供请求.

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <inttypes.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>
#include <assert.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/epoll.h>

#define SERVERPORT 3000
#define SERVERBACKLOG 10
#define THREADSNO 20
#define EVENTS_BUFF_SZ 256

static int serversock;
static int epoll_fd;
static pthread_t threads[THREADSNO];

int accept_new_client(void) {

    int clientsock;
    struct sockaddr_in addr;
    socklen_t addrlen = sizeof(addr);
    if ((clientsock = accept(serversock,(struct sockaddr *) &addr,&addrlen)) < 0) {
        return -1;
    }

    char ip_buff[INET_ADDRSTRLEN+1];
    if (inet_ntop(AF_INET,&addr.sin_addr,ip_buff,sizeof(ip_buff)) == NULL) {
        close(clientsock);
        return -1;
    }

    printf("*** [%p] Client connected from %s:%" PRIu16 "\n",(void *) pthread_self(),ntohs(addr.sin_port));

    struct epoll_event epevent;
    epevent.events = EPOLLIN | EPOLLET;
    epevent.data.fd = clientsock;

    if (epoll_ctl(epoll_fd,EPOLL_CTL_ADD,clientsock,&epevent) < 0) {
        perror("epoll_ctl(2) Failed attempting to add new client");
        close(clientsock);
        return -1;
    }

    return 0;
}

int handle_request(int clientfd) {
    char readbuff[512];
    struct sockaddr_in addr;
    socklen_t addrlen = sizeof(addr);
    ssize_t n;

    if ((n = recv(clientfd,readbuff,sizeof(readbuff)-1,0)) < 0) {
        return -1;
    }

    if (n == 0) {
        return 0;
    }

    readbuff[n] = '\0';

    if (getpeername(clientfd,&addrlen) < 0) {
        return -1;
    }

    char ip_buff[INET_ADDRSTRLEN+1];
    if (inet_ntop(AF_INET,sizeof(ip_buff)) == NULL) {
        return -1;
    }

    printf("*** [%p] [%s:%" PRIu16 "] -> server: %s",ntohs(addr.sin_port),readbuff);

    ssize_t sent;
    if ((sent = send(clientfd,n,0)) < 0) {
        return -1;
    }

    readbuff[sent] = '\0';

    printf("*** [%p] server -> [%s:%" PRIu16 "]: %s",readbuff);

    return 0;
}

void *worker_thr(void *args) {
    struct epoll_event *events = malloc(sizeof(*events)*EVENTS_BUFF_SZ);
    if (events == NULL) {
        perror("malloc(3) Failed when attempting to allocate events buffer");
        pthread_exit(NULL);
    }

    int events_cnt;
    while ((events_cnt = epoll_wait(epoll_fd,events,EVENTS_BUFF_SZ,-1)) > 0) {
        int i;
        for (i = 0; i < events_cnt; i++) {
            assert(events[i].events & EPOLLIN);

            if (events[i].data.fd == serversock) {
                if (accept_new_client() == -1) {
                    fprintf(stderr,"Error accepting new client: %s\n",strerror(errno));
                }
            } else {
                if (handle_request(events[i].data.fd) == -1) {
                    fprintf(stderr,"Error handling request: %s\n",strerror(errno));
                }
            }
        }
    }

    if (events_cnt == 0) {
        fprintf(stderr,"epoll_wait(2) returned 0,but timeout was not specified...?");
    } else {
        perror("epoll_wait(2) error");
    }

    free(events);

    return NULL;
}

int main(void) {
    if ((serversock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP)) < 0) {
        perror("socket(2) Failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    struct sockaddr_in serveraddr;
    serveraddr.sin_family = AF_INET;
    serveraddr.sin_port = htons(SERVERPORT);
    serveraddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

    if (bind(serversock,(const struct sockaddr *) &serveraddr,sizeof(serveraddr)) < 0) {
        perror("bind(2) Failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    if (listen(serversock,SERVERBACKLOG) < 0) {
        perror("listen(2) Failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    if ((epoll_fd = epoll_create(1)) < 0) {
        perror("epoll_create(2) Failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    struct epoll_event epevent;
    epevent.events = EPOLLIN | EPOLLET;
    epevent.data.fd = serversock;

    if (epoll_ctl(epoll_fd,serversock,&epevent) < 0) {
        perror("epoll_ctl(2) Failed on main server socket");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    int i;
    for (i = 0; i < THREADSNO; i++) {
        if (pthread_create(&threads[i],NULL,worker_thr,NULL) < 0) {
            perror("pthread_create(3) Failed");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
    }

    /* main thread also contributes as worker thread */
    worker_thr(NULL);

    return 0;
}

几个笔记:

> main()应返回int,而不是void(如您在示例中所示)>始终处理错误返回码.忽略它们是很常见的,当事情发生时,很难知道发生了什么.>代码假定没有请求大于511字节(如handle_request()中的缓冲区大小所示).如果请求大于此值,则有可能某些数据在套接字中保留很长时间,因为epoll_wait(2)在该文件描述符上发生新事件之前不会报告它(因为我们正在使用EPOLLET ).在最坏的情况下,客户端可能永远不会发送任何新数据,并永远等待回复.>为每个请求打印线程标识符的代码假定pthread_t是不透明的指针类型.实际上,pthread_t是Linux中的指针类型,但在其他平台中它可能是整数类型,因此这不是可移植的.但是,这可能不是什么大问题,因为epoll是特定于Linux的,因此代码无论如何都不可移植.>它假定当一个线程仍然在服务来自该客户端的请求时,来自同一客户端的其他请求没有到达.如果同时到达新请求并且另一个线程开始提供它,我们就会遇到竞争条件,并且客户端不一定会按照发送它们的相同顺序接收回显消息(但是,write(2)是原子的,所以回复可能会失灵,他们不会穿插).

猜你在找的C&C++相关文章