有人知道boost :: variant的boost :: get是否是一个性能消耗的操作.
现在我在性能关键部分重构一些旧代码,其中“变体”是通过容器为每种可能的类型和相应的枚举实现的.
显然,这很快,但很丑,现在当我必须重构代码以便它可以使用另一种类型时,我想摆脱代码的旧部分并用boost :: variant替换它.
此外,我不能简单地“描述两种变体并进行比较”,因为这种重构是一种痛苦,而且非常耗时.
所以,如果有人知道boost :: get< x>是怎么回事与基于通用枚举的类型调度相比,如果您分享这些知识,我将不胜感激.
还有另一种使用boost :: variant< types>的变体.使用自定义访问者(如boost :: variant文档中所述) – 这可能比boost :: get更快吗?
谢谢.
解决方法
您仍然可以编写一个简单的测试应用程序来比较两者,它不一定是生产环境.
我的一位同事最近遇到了类似的问题.在他的场景中有不同类型的物体,但他总是事先知道他所期望的类型.他的数据结构也是巨大的,所以内存是一个问题.他通过使用void *和reinterpret_cast解决了这个问题.这可以防止多态性的内存开销并且非常快.你必须绝对确定自己在做什么,否则事情会爆发.