c – 在不执行脚本的情况下调用Lua函数

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c – 在不执行脚本的情况下调用Lua函数前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我将Lua嵌入到C/C++应用程序中.有没有办法从C/C++调用Lua函数而不先执行整个脚本?

我试过这样做:

//call lua script from C/C++ program
luaL_loadfile(L,"hello.lua");

//call lua function from C/C++ program
lua_getglobal(L,"bar");
lua_call(L,0);

但它给了我这个:

PANIC: unprotected error in call to Lua API (attempt to call a nil value)

我这样做时只能调用bar():

//call lua script from C/C++ program
luaL_dofile(L,"hello.lua");  //this executes the script once,which I don't like

//call lua function from C/C++ program
lua_getglobal(L,0);

但它给了我这个:

hello
stackoverflow!!

我想要这个:

stackoverflow!

这是我的lua脚本:

print("hello");

function bar()
 print("stackoverflow!");
end

解决方法

正如freenode上的#lua中讨论的那样luaL_loadfile只是简单地将文件编译成可调用的块,此时文件中没有任何代码运行(包括函数定义),因此为了得到bar的定义必须调用执行块(这是luaL_dofile所做的).
原文链接:https://www.f2er.com/c/119891.html

猜你在找的C&C++相关文章