c – 向抽象类的std :: vector添加元素

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c – 向抽象类的std :: vector添加元素前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我想在一个抽象类的std :: vector中存储从公共接口(抽象类)派生的类的对象.这个向量应该填充一个循环,通常我会调用一个类的构造函数并将创建的对象推送到向量中.

据我所知,在抽象类的情况下,我只能存储指向该类的指针,所以我需要push_back派生类的指针.但是,我不确定这些新创建的对象的范围.

请看下面的代码.此代码编译并正常工作,但我的问题是:

a)对象是否保证存在于main函数的第二个for循环中?或者他们可能会停止存在超出创建它们的循环范围?

b)所有对象的析构函数是否被调用或者是否存在内存泄漏?

#include<vector>
#include<iostream>
class Interface {
    public:
    Interface( int y ) : x(y) {}
    virtual ~Interface() {}
    virtual void f() = 0;
    int x;  
};

class Derived_A : public Interface {
    public:
    Derived_A( int y ) : Interface(y) {}
    void f(){ return; }
};

class Derived_B : public Interface {
    public:
    Derived_B( int y ) : Interface(y) {}
    void f(){ return; }
};


int main()
{
    std::vector<Interface*> abstractObjects;
    int N = 5;
    for(int ii = 0; ii < N; ii++ )
    {
        abstractObjects.push_back( new Derived_A(ii) );
        abstractObjects.push_back( new Derived_B(ii) );
    }

    for(int ii = 0; ii < abstractObjects.size(); ii++ )
    {
        abstractObjects[ii]->f();
        std::cout << abstractObjects[ii]->x << '\t' << std::endl;
    }


    for(int ii = 0; ii < abstractObjects.size(); ii++ )
    {
        delete abstractObjects[ii];
    }

    return 0;
}

解决方法

这是智能指针的完美案例.您可以将指针存储在一个RAII类型的 unique_ptr中.当unique_ptr超出范围时,它将自动为您删除内存.
//...
    std::vector<std::unique_ptr<Interface>> abstractObjects;
    int N = 5;
    for(int ii = 0; ii < N; ii++ )
    {
        abstractObjects.push_back( std::make_unique<Derived_A>(ii) );
        abstractObjects.push_back( std::make_unique<Derived_B>(ii) );
    }

    for(auto & e : abstractObjects)  // ranged based for loop
    {
        e->f();
        std::cout << e->x << '\t' << std::endl;
    }
    // no need to do anything here.  the vector will get rid of each unique_ptr and each unique_ptr will delete each pointer
    return 0;
}

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