我有一个边数组,它被定义为C风格的双精度数组,其中每4个双精度定义一个边,如下所示:
double *p = ...; printf("edge1: %lf %lf %lf %lf\n",p[0],p[1],p[2],p[3]); printf("edge2: %lf %lf %lf %lf\n",p[4],p[5],p[6],p[7]);
所以我想用std :: sort()按边长度排序.如果它是一个struct Edge {double x1,y1,x2,y2; };边缘* p;,我会很高兴.
但在这种情况下,double数组的块大小不是由指针类型表示的. qsort()允许您显式指定块大小,但std :: sort()通过指针类型推断块大小.
出于性能原因(内存使用和cpu),让我们说创建新数组或以某种方式转换数组是不可取的.出于性能原因,让我们说我们确实想使用std :: sort()而不是qsort().
是否可以在转换数据时不浪费单个cpu周期来调用std :: sort()?
可能的方法:
一个显而易见的方法是尝试强制转换指针:
double *p = ...; struct Edge { double arr[4]; }; Edge *p2 = reinterpret_cast<Edge*>(p); std::sort(...);
但是如何确保数据正确对齐?此外,如何确保它始终在所有平台和架构上正确对齐?
或者我可以使用typedef double [4] Edge;?