我遇到了一个让我完全难过的问题.我将用代码示例说明:
@interface Crasher () @property (nonatomic,strong) NSArray *array; @end @implementation Crasher - (void)crash; { NSMutableArray *mutable = [NSMutableArray array]; NSArray *items = @[@0,@1,@2,@3]; if ([@YES boolValue]) { [items enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj,NSUInteger idx,BOOL *stop) { [mutable addObject:obj]; }]; } else { [items enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj,BOOL *stop) { [mutable addObject:obj]; }]; } [self setArray:mutable]; } @end
当启用ARC并在设备上运行时,上面的代码在[self setArray:mutable]行崩溃.代码永远不会在模拟器上崩溃,也不会在禁用ARC的设备上崩溃.使用NSZombieEnabled表示setter正在尝试保留已经解除分配的数组.
如果第二个[mutable addObject:obj]调用被注释掉,它不会崩溃(但这个代码从未在第一个地方执行).
我上传了一个项目,向Github演示了这次崩溃到aidansteele/arc-crash
.我正在使用Xcode 4.5.2.它似乎不会出现在Xcode 4.6上,但仍然在开发人员预览中.我究竟做错了什么?
解决this的答案(在问题上,以便我有更多的空间),我不相信问题在于 – [NSArray enumerateObjectsUsingBlock:]因为如果我改变该方法调用以使用以下问题仍然存在 – [NSArray(功能)每个:]召唤.
@interface NSArray (Functional) - (void)each:(void (^)(id obj))action; @end @implementation NSArray (Functional) - (void)each:(void (^)(id))action; { for (NSUInteger idx = 0; idx < [self count]; idx++) { action([self objectAtIndex:idx]); } } @end
解决方法
因为这个问题只发生在设备(ARM代码)和Release版本(优化代码)中,所以我非常怀疑你在Clang编译器的优化器中发现了一个关于ARC和块和自动释放的错误.使用示例项目作为附件在Radar中引发错误.
如果用en替换enumerateObjectsUsingBlock
for (id n in items) { [mutable addObject:n]; }
你崩溃会消失.
更换:
[NSMutableArray array];
同
[NSMutableArray new];
要么
[[NSMutableArray alloc] init];
另外,另外,您不应该在NSArray属性中存储NSMutableArray.在将NSMutableArray分配给属性之前,您应该将NSMutableArray转换为NSArray.例如:
self.array = [NSArray arrayWithArray:mutable];
希望这可以帮助.