objective-c – 启用ARC的设备上的iOS崩溃

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了objective-c – 启用ARC的设备上的iOS崩溃前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我遇到了一个让我完全难过的问题.我将用代码示例说明:
@interface Crasher ()
@property (nonatomic,strong) NSArray *array;
@end

@implementation Crasher

- (void)crash;
{
  NSMutableArray *mutable = [NSMutableArray array];
  NSArray *items = @[@0,@1,@2,@3];

  if ([@YES boolValue])
  {
    [items enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj,NSUInteger idx,BOOL *stop) {
      [mutable addObject:obj];
    }];
  }
  else
  {
    [items enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj,BOOL *stop) {
      [mutable addObject:obj];
    }];
  }

  [self setArray:mutable];
}

@end

当启用ARC并在设备上运行时,上面的代码在[self setArray:mutable]行崩溃.代码永远不会在模拟器上崩溃,也不会在禁用ARC的设备上崩溃.使用NSZombieEnabled表示setter正在尝试保留已经解除分配的数组.

如果第二个[mutable addObject:obj]调用被注释掉,它不会崩溃(但这个代码从未在第一个地方执行).

上传了一个项目,向Github演示了这次崩溃到aidansteele/arc-crash.我正在使用Xcode 4.5.2.它似乎不会出现在Xcode 4.6上,但仍然在开发人员预览中.我究竟做错了什么?

解决this的答案(在问题上,以便我有更多的空间),我不相信问题在于 – [NSArray enumerateObjectsUsingBlock:]因为如果我改变该方法调用以使用以下问题仍然存在 – [NSArray(功能)每个:]召唤.

@interface NSArray (Functional)
- (void)each:(void (^)(id obj))action;
@end

@implementation NSArray (Functional)

- (void)each:(void (^)(id))action;
{
  for (NSUInteger idx = 0; idx < [self count]; idx++)
  {
    action([self objectAtIndex:idx]);
  }
}

@end

解决方法

因为这个问题只发生在设备(ARM代码)和Release版本(优化代码)中,所以我非常怀疑你在Clang编译器的优化器中发现了一个关于ARC和块和自动释放的错误.使用示例项目作为附件在Radar中引发错误.

如果用en替换enumerateObjectsUsingBlock

for (id n in items)
{
   [mutable addObject:n];
}

你崩溃会消失.

解决问题的代码的其他更改:

更换:

[NSMutableArray array];

[NSMutableArray new];

要么

[[NSMutableArray alloc] init];

另外,另外,您不应该在NSArray属性中存储NSMutableArray.在将NSMutableArray分配给属性之前,您应该将NSMutableArray转换为NSArray.例如:

self.array = [NSArray arrayWithArray:mutable];

请注意,这不会解决崩溃问题.这只是更好的代码.

希望这可以帮助.

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