c – 将int32重新解释为float

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c – 将int32重新解释为float前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我需要保存一个浮点值,它是一个整数值的复制内存.
在reinterpretedFloat函数中,我创建了一个样本整数并将内存复制到float变量.
当memcpy-ed float返回时,值就会发生变化.

这是示例代码.

#include <stdio.h>
#include <stdint.h>

void printHex(const unsigned char* buff,int count)
{
    printf("0X");
    for (int i = 0; i < count; ++i)
    {
        printf("\t%X",buff[i]);
    }
    printf("\n");
}

float reinterpretedFloat()
{
    int32_t value = 0x7F845E58;
    float tmp;
    memcpy(&tmp,&value,sizeof(float));
    printHex(reinterpret_cast<const unsigned char*>(&tmp),4); //memcpy
    return tmp;
}

int main()
{
    float newFloat = reinterpretedFloat();
    printHex(reinterpret_cast<const unsigned char*>(&newFloat),4); //returned value

    return 0;
}

结果就是这样.

0X      58      5E      84      7F(memcpy)
0X      58      5E      C4      7F(returned value)

我的预期是0X 58 5E 84 7F ……

任何机构都可以解释为什么会这样?
在x64配置中,这不会发生.

解决方法

0x7f845e58是 signaling NaN.它被归一化为0x7fc45e58,这是一个具有相同有效载荷的安静NaN.

x86-64和32位x86结果之间的区别是因为在前一种模式下,要从reinterpretedFloat()函数返回浮点值,来自SSE ISA扩展的MOVSS指令将值加载到xmm0寄存器中而不进行任何转换,而在后者使用FLD dword […],它将32位浮点数转换为x87内部80位长双精度格式,将信号状态归一化为quiet *.

机制上的差异是由于x86-64体系结构保证支持SSE,因此ABI使用它,而i386 ABI不需要它,因为并非所有x86 cpu支持它.

*从技术上讲,转换会导致无效操作异常,但由于它被屏蔽(默认情况下),因此您可以获得从NaN中删除信令状态的规范化结果

原文链接:https://www.f2er.com/c/119229.html

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