我需要保存一个浮点值,它是一个整数值的复制内存.
在reinterpretedFloat函数中,我创建了一个样本整数并将内存复制到float变量.
当memcpy-ed float返回时,值就会发生变化.
在reinterpretedFloat函数中,我创建了一个样本整数并将内存复制到float变量.
当memcpy-ed float返回时,值就会发生变化.
#include <stdio.h> #include <stdint.h> void printHex(const unsigned char* buff,int count) { printf("0X"); for (int i = 0; i < count; ++i) { printf("\t%X",buff[i]); } printf("\n"); } float reinterpretedFloat() { int32_t value = 0x7F845E58; float tmp; memcpy(&tmp,&value,sizeof(float)); printHex(reinterpret_cast<const unsigned char*>(&tmp),4); //memcpy return tmp; } int main() { float newFloat = reinterpretedFloat(); printHex(reinterpret_cast<const unsigned char*>(&newFloat),4); //returned value return 0; }
结果就是这样.@H_@R_502_449@_5@
0X 58 5E 84 7F(memcpy) 0X 58 5E C4 7F(returned value)
我的预期是0X 58 5E 84 7F ……@H_@R_502_449@_5@
任何机构都可以解释为什么会这样?
在x64配置中,这不会发生.@H_@R_502_449@_5@
解决方法
0x7f845e58是
signaling NaN.它被归一化为0x7fc45e58,这是一个具有相同有效载荷的安静NaN.
x86-64和32位x86结果之间的区别是因为在前一种模式下,要从reinterpretedFloat()函数返回浮点值,来自SSE ISA扩展的MOVSS指令将值加载到xmm0寄存器中而不进行任何转换,而在后者使用FLD dword […],它将32位浮点数转换为x87内部80位长双精度格式,将信号状态归一化为quiet *.@H_@R_502_449@_5@
机制上的差异是由于x86-64体系结构保证支持SSE,因此ABI使用它,而i386 ABI不需要它,因为并非所有x86 cpu都支持它.@H_@R_502_449@_5@
*从技术上讲,转换会导致无效操作异常,但由于它被屏蔽(默认情况下),因此您可以获得从NaN中删除信令状态的规范化结果@H_@R_502_449@_5@