C – 将成员放在两个子类的共同位置

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了C – 将成员放在两个子类的共同位置前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
让包含以下类层次结构的库:
class LuaChunk
{
};

class LuaExpr : public LuaChunk
{
};

class LuaScript : public LuaChunk
{
};

现在我想通过扩展这两个类在我的应用程序中使用这个库:

class AppLuaExpr : public LuaExpr
{
private:

    Foo * someAppSpecificMemberFoo;
    Bar * someAppSpecificMemberBar;
};

class AppLuaScript : public LuaScript
{
private:

    Foo * someAppSpecificMemberFoo;
    Bar * someAppSpecificMemberBar;
};

这里的问题是,如果我有很多成员,每个成员都有自己的getter / setter对,那么它会产生大量的代码重复.

有没有办法,不使用多重继承(我想避免)将AppLuaExpr和AppLuaExpr中包含的特定于应用程序的东西放在一起?

我已经看过维基百科上列出的现有结构设计模式,但看起来似乎并没有适应我的问题.

谢谢.

解决方法

您可以将公共数据表示为他们自己的类,并在构造期间传递它.这样你就可以使用合成来封装所有内容.
class Core { }; 

class Component { 
    int one,two;
public:
    Component(int one,int two) : one(one),two(two)
    {}
};

class MobIoUs : public Core 
{
    Component c;
public:
    MobIoUs(Component &c) : Core(),c(c) { }
};

class Widget : public Core
{
    Component c;
public:
    Widget(Component &c) : Core(),c(c)
    {}
};

int main(void)
{
    Widget w(Component{1,2});
    MobIoUs m(Component{2,3});;
    return 0;
}
原文链接:https://www.f2er.com/c/119095.html

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