没有数据成员的类的大小返回为1个字节,即使声明了一个隐式的“this”指针.返回的大小不应该是4个字节(在32位机器上)?我遇到了一些文章,表明’this’指针不计算用于计算对象的大小.但我无法理解这个原因.
此外,如果任何成员函数声明为virtual,则类的大小现在返回为4个字节.这意味着计算vptr以计算对象的大小.为什么在计算对象大小时会考虑vptr并忽略’this’指针?
此外,如果任何成员函数声明为virtual,则类的大小现在返回为4个字节.这意味着计算vptr以计算对象的大小.为什么在计算对象大小时会考虑vptr并忽略’this’指针?
解决方法
this指针不是该类的成员.它只是一个构造,用于属于该类的方法以引用当前实例.
如果您有这样的课程:
class IntPair { public: IntPair(int a,int b) : _a(a),_b(b) { } int sum() const { return _a + _b; } public: int _a; int _b; };
对于每个实例,此类仅需要两个int实例的空间.一旦创建了一个实例并运行了sum()方法,就会使用指向该实例的指针调用该方法,但该指针总是来自其他地方,它不存储在对象实例中.
例如:
IntPair *fib12 = new IntPair(89,144); cout << fib12->sum();
注意变为this指针的变量如何存储在对象之外,在创建它的范围内.
实际上,您可以将上述方法转换为:
static int sum2(const IntPair* instance) { return instance->_a + instance->_b; }
如果上面是在类中定义的(因此它可以访问私有成员),那就没有区别了.实际上,这就是在场景后面实现方法的方法; this指针只是所有成员方法的隐藏参数.
电话会变成:
IntPair* fib12 = new IntPair(89,144); cout << IntPair::sum2(fib12);