c – 在一定时间后强行终止方法

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c – 在一定时间后强行终止方法前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
假设我有一个原型如下所示的函数,属于类container_class:
std::vector<int> container_class::func(int param);

函数可能会或可能不会在某些输入上产生无限循环;无法确定哪些输入会导致成功,哪些输入会导致无限循环.该函数在一个库中,我没有源代码,也无法修改(这是一个bug,将在几个月内在下一个版本中修复,但是现在我需要一种方法解决它),所以修改功能或类的解决方案将无法正常工作.

我尝试使用std :: async和std :: future隔离函数,并使用while循环不断检查线程的状态:

container_class c();

long start = get_current_time(); //get the current time in ms
auto future = std::async(&container_class::func,&c,2);

while(future.wait_for(0ms) != std::future_status::ready) {
    if(get_current_time() - start > 1000) {
        //forcibly terminate future
    }

    sleep(2);
}

这段代码有很多问题.一个是我不能强行终止std :: future对象(以及它所代表的线程).

在极端情况下,如果我找不到任何其他解决方案,我可以在自己的可执行文件中隔离该函数,运行它,然后检查其状态并适当地终止它.但是,我宁愿不这样做.

我怎么能做到这一点?有没有比我现在做的更好的方式?

解决方法

对不起,你运气不好

首先,C甚至不保证你将来会有一个线程用于执行.虽然在单个线程中实现所有std :: async保证是非常困难的(可能是不可能的),但是没有直接禁止这一点,而且,当然不能保证每个异步调用都会有一个线程.因此,无法取消异步执行.

其次,即使在最低级别的线程实现中也没有这种方式.例如,当pthread_cancel存在时,它不会保护您免受无限循环访问取消点的影响.

你不能在Posix中任意杀死一个线程,而C线程模型就是基于它的.一个进程实际上不能成为它自己的线程的调度程序,虽然有时它是一个痛苦,它就是它的本质.

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