c – 为什么clang过度复杂化我的简单因子函数?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c – 为什么clang过度复杂化我的简单因子函数?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
考虑一个简单的阶乘函数
static int factorial(int n) {
    if (n <= 0) return 1;
    return n * factorial(n - 1);
}

int main(int argc,char** argv) {
    return factorial(argc);
}

使用-O2进行编译会产生一个非常有趣的区别:

> g 7.3:我得到了几乎相同的循环结构,转换成具有10-ish指令的汇编.
> clang 5.0.0:我收到了大量的220条指令,我不知道发生了什么.

See the comparison here (Compiler explorer)

在本地构建并比较运行时,简单的g二进制文件肯定会在Ubuntu 17.10上为所有值内更快地运行(即不会导致溢出).

任何人都可以告诉我为什么clang会遇到所有这些麻烦,以及它正在尝试做什么(并且在尺寸和速度上都失败了)?

解决方法

Can anyone tell me why clang is going to all this trouble,and what it’s trying to do (and failing in both size and speed)?

它试图通过矢量化代码来最小化测试和分支操作的数量.

它的规模肯定是失败的.至于它是否在速度上失败,你有没有标记它?

如果添加命令行选项-ftree-vectorize,gcc也会这样做.

原文链接:https://www.f2er.com/c/118856.html

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