我一直想知道是否有可能根据可能存在或不存在的起始键迭代地图的一部分.如果我有一张带钥匙的地图,我想说,
“return an iterator such that if _Key doesn’t exist,I am returned the closest iterator before _Key”
我可以使用它来emplace_hint一个新值,或循环通过特定的位置范围,即使搜索键不存在.这种功能是否可以通过某种方式轻松获得?
解决方法
安德烈·科斯图尔说,使用
lower_bound然后减少迭代器,在检查后它没有指向开始迭代器. 它返回一个迭代器,指向容器中的第一个元素,其中的键不被认为是在k之前(即,它是等价的还是之后的).复杂度O(log n).