C中的迭代BST插入

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了C中的迭代BST插入前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我试图了解BST以及如何迭代地将元素插入其中.我的节点结构实现如下:
struct Node{
    Node *left;
    Node *right;
    T data; //template class   
};

我的插入实现看起来像这样:

template<typename T>
bool BST<T>::Insert(const T value)
{
   Node *newNode = new Node;

   newNode -> data = value;
   newNode -> left = NULL; 
   newNode -> right = NULL;

   if(root == NULL) {root = newNode;} //If the BST is empty
   else 
   {//The BST is not empty 
      Node *ptr = root; //points to the current Node
      Node *ptr_parent; //points to the parent Node

      while(ptr != NULL)
      {
         if((ptr -> data) > value)
         {   
            ptr_parent = ptr;    
            ptr = ptr -> left;
         }

         if((ptr -> data) < value)
         {
            ptr_parent = ptr;
            ptr = ptr -> right;
         }
      }
    }

      ptr = newNode; //insert the newNode at the spot
      if((ptr_parent -> data) < value)
         ptr_parent -> right = newNode;
      else
         ptr_parent -> left = newNode; 

   return true;
}

将第一个节点添加到空树时插入工作,但每当我尝试添加更多节点时,我都会遇到分段错误.我知道有些帖子显示了如何在BST中实现插入,但大多数都显示了递归方法,而那些具有迭代示例的方法则不完整或过于具体.谢谢.

解决方法

我昨晚能够使我的原始代码工作,我在这里分享答案:
template<typename T>
bool BST<T>::Insert(const T value)
{
   Node *ptr;
   Node *ptr_parent;

   if(root == NULL)
   {//The BST is Empty...
      Node *newNode = new Node;
      newNode -> data = value;
      newNode -> left = NULL;
      newNode -> right = NULL;

      root = newNode;
      ptr = root;
   } else { //traversing the tree to find the insertion point
      ptr = root;
      while(ptr != NULL)
      {
         if((ptr -> data) == value) {return false;} //to check for duplicates

         if(value < (ptr -> data))
         {
            ptr_parent = ptr;
            ptr = ptr -> left;
         } else {
            ptr_parent = ptr;
            ptr = ptr -> right;
         }
      }
      Node *newNode = new Node;

      newNode -> data = value;
      newNode -> left = NULL;
      newNode -> right = NULL;

      //checking for parent value to determine if
      //the Node is a left or right child  
      if(value < (ptr_parent -> data))
         ptr_parent -> left = newNode;
      else
         ptr_parent -> right = newNode;
   }

   ++count;//to keep track of the Node count
   return true;      
}

为了我自己的缘故,我想在不使用双指针的情况下解决这个问题.

原文链接:https://www.f2er.com/c/118628.html

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